首页 男生 游戏竞技 叫你做游戏,里面全是怪谈?

第17章 一个失败的man(求追读!)

  陆恒总共上线了4个平台,分别是哔哩噼哩游戏中心、蒸汽平台、Taptwo、企鹅game、主要面向国内青少年与上班族受众,年龄在17-25之间。

  “极速上线”的功能是让创作者选定1-4个综合性游戏平台进行发售,惊悚游戏制作工坊后台将自动把作品投入审核等流程,直至作品在平台上正规合法地点出现。

  对于许多游戏工作室或独立开发者来讲,同一款作品在同一时间上线各大游戏平台,这其实是件很恐怖的事。

  他们的游戏想要入驻这些平台,不仅得交钱、费时间、质量与风格也是重中之重。

  游戏平台背后的公司不会是合作关系,资本之间相互角逐,大家都只想让对方死的越快越好,根本不会为了同一款游戏而约定共同的审核时间。

  所以这两天,陆恒看手机时发现自己的微信和企鹅已经有好几个红点,大多是同行来打探消息的。

  不止于此,陆恒以前的个人网站都陆续有制作者留言,向他请求更快让游戏上线的秘诀。

  陆恒自然是没搭理他们,如果没有“极速上线”功能帮忙送审等各项幕后流程,陆恒仅凭个人实力是没办法一天速通4大游戏综合平台的。

  他总不能通过好友后再跟对方说“对不起,我是挂逼”。

  当然陆恒也没有把拒绝所有人,他之后有时间去调查这些人的背景了,再酌情考虑跟谁聊天,说不定能借机完成另一个必选任务:创建游戏工作室。

  这不是钓鱼,纯粹是鱼儿自己上钩了喂!

  此外,这个功能也很考验陆恒对于平台风格的判断水平。

  “极速上线”总共给了陆恒15家国内游戏综合平台,17家国外游戏综合平台选择,陆恒当时时间不够,做完游戏后选了几个知名的就匆匆上线了,基本没有调查过。

  果不其然,试玩版《盲》是中等质量的3d生存恐怖解谜类游戏,发行后除了蒸汽平台和哔哩噼哩游戏中心,在其余2个平台都水土不服。

  “让我看看…蒸汽平台因为有老粉的缘故,销量最好,评论最多。哔哩噼哩其次,最惨的是Taptwo,只有19名玩家下载并游玩…感觉这个平台本身就没什么流量,或者说时间段不对。”

  陆恒点开了各平台的销量状况,比起刚刚,销量基本没有上涨。

  蒸汽平台:销量314,玩家评论次数174次,评论率:55%

  哔哩噼哩游戏中心:销量142,玩家评论次数34次,评论率:23%

  企鹅game:销量84,玩家评论次数14次,评论率:16%

  Taptwo:销量19,玩家评论次数1次,评论率:5%

  总销量为559,总评论数为223条,收入金额为0元。

  “有点紧张啊,每周任务完成的提示还没有弹出来,这说明恐怖性的好评没有达标,或者是恶评太多了。”

  陆恒忐忑的点开Taptwo平台的评论。

  他的内心咯噔了一下。

  果不其然,入目就是一条恶评:“什么游戏都往Taptwo里塞了,管理员是吃翔的吗?”

  游戏评分:1星。

  陆恒很难受,他发誓下次绝对不选这平台了。值得庆幸的是,这不算是恐怖性差评。

  陆恒接下来点开了企鹅game的评论后台。

  “这游戏做的还不错,不过能不能不要强行推荐给我?我是来玩逆战的!comecome逆战来也~哦也!”

  游戏评分:1星。

  这就叫,开局不利。

  陆恒沉默着看向下一条评论。

  “奇怪,这游戏质量高的特别高,水的地方特别水。我合理怀疑开发者腹泻,因为我腹泻的时候也特别有灵感。”

  游戏评分:3星。

  这就叫,无语凝噎。

  下一条!

  “恐怖性保持的还不错,有些桥段过于血腥暴力了,我觉得大伙可以尝试尝试。不过企鹅game上什么时候有这种游戏了?”

  游戏评分:4星。

  (此评论已录入试玩版《盲》恐怖性评论合集)

  这是第一条恐怖性的好评,陆恒很高兴的同时,看见提示有些懵逼。

  他这游戏还需要评论合集?难不成这极乐游戏公司想收集网友们的金句不成?

  紧接着陆恒把企鹅游戏平台所有的评论都看完了,收获了6条恐怖性方面的好评,1条恐怖性方面的差评。

  这些评论很少讨论游戏本身,只对自己的感受作出点评,陆恒看的不过瘾。

  现在还需要94条好评才能完成每周任务,再来9条恐怖性差评就完蛋。

  “接下来是哔哩噼哩…”

  “米娜桑大家好呀,这里是…咦,哔哩噼哩先生终于又上线了新的独恐了吗…嘿嘿,那西瓜酱我可以大吃一口了喔~嗯嗯(品尝中)(品尝中)(品尝中)。OK啦米娜桑,这款游戏是可以吃的捏,质量…en,西瓜酱给个中等偏上叭!最后的反转有戳到西瓜酱哦!吓得西瓜酱都爆汁了捏~嘿嘿~”

  (此评论已录入试玩版《盲》恐怖性评论合集)

  陆恒看到这评论时两眼一黑。

  这是人类能打出的字吗?

  下一条!

  “盲眼小女孩最后居然是伪人?WTF!!作者菌有没有搞错,居然写了这么个悲剧的故事?”

  这条评论还有其他玩家回复。

  “是啊,我当时看到被吓了一跳,这反转直接把我创晕过去昏迷了整整3小时。”(此评论已录入试玩版《盲》恐怖性评论合集)

  “只能说作者精神状况堪忧,怕不是也是个伪人。”

  意外的是,回复居然也能算作恐怖性好评。

  陆恒接着往下看。

  “我是游戏主播,专门测评独立恐怖游戏的。这次的作品是新人做的吗?感觉很不错哎!游戏画面和节奏都是过关的,游玩时不枯燥,过程里的剧情CG也很用心,让我时常双手发寒。尤其是最后的反转,嗯…正如之前玩家评论的那样,的确是把我吓了一跳啊。能做出这种游戏的应该不是新人吧,嗯,总之,未来可期。”

  (此评论已录入试玩版《盲》恐怖性评论合集)

  终于看到个正儿八经好评的,陆恒会心一笑。

  陆恒接下来把哔哩噼哩游戏中心的后台评论看完了,总共提供了14条恐怖性好评,其余都是一般好评。

  严重的是,后台评论里有8条恐怖性差评。

  要么是在吐槽某些游戏BUG过于猎奇,要么是说游戏美术让人觉得不适。

  看完这些评论,陆恒的心一下子提到嗓子眼,他有些疲惫的神经瞬间被刺激起来。

  “不会吧…”

  “再来1条差评我就失败了?”

  陆恒紧咬着嘴唇,十分不甘。

  他知道试玩版《盲》哪怕建立在原本的《盲》与惊悚游戏制作工坊变态功能的地基上,但终究只花了几天就搞完了,最终效果可能不是那么好。

  但他没想到效果会这么不好,这才几十条评论就能凑出9条骂他游戏剧情扭曲、剧情烂、画面粗制滥造的。

  “游戏制作是长期工程,取巧终究不行。”

  陆恒叹了口气,眼神中满是迷茫。

  第一个每周任务,其实,到这里就可以算是失败,因为后续蒸汽平台上有整整142条评论,不可能1条恐怖性差评都没有的。

  但是陆恒还是很不甘。

  真的,不行吗……?

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