首页 男生 游戏竞技 叫你做游戏,里面全是怪谈?

第1章 糟糕的游戏制作人

  雨幕降临,某个老破小区内。

  “这个原型有一定的可玩性,但是交互感太差,故事约等于零,美术素材风格也不那么合适。”

  “如果你是新人的话兴许还不错,不过很抱歉,你已经从业三年了…”

  陆恒摘下破旧的耳机,盯着面试官发来的消息,沉默不语。

  这款叫做《不可见地狱》的游戏demo是他花了1个月时间做的,类型为生存恐怖,以解谜为主,包含一定的动作、射击元素。

  本以为至少能找份游戏设计师的工作。

  可现如今经济下沉,就业市场愈加严峻,陆恒连续投了几十份简历都没换来结果。

  眼看着面试官的头像掉下去,另一个大脸猫的头像跳到最前列。

  “学长,甲方倒闭了,箱庭游戏的外包项目叫停了。”

  陆恒心里咯噔了一下,悬停在键盘上的指尖一直没能敲出字,聊天框再度闪动。

  “他们托我跟你说抱歉,剩下的6张人设不用再画啦…”

  她叫郑恩乔,是陆恒的学妹,也是陆恒的游戏粉丝中为数不多的全心全意给好评的玩家。

  前阵子学妹给陆恒介绍了一份外包工作,工作内容是普通的人物设计,解决了陆恒一段时间内的窘迫。

  思绪万千,陆恒只能回了句:“现在经济不景气,希望箱庭游戏有更好的发展。”

  “虽然有点可惜,但是学长别灰心,能力越小责任越小!你可以继续蜗居做游戏啦!”

  “我怎么感觉你在损我。”

  郑恩乔发了个吐舌头的emoji:“好啦,之后的尾款还是老样子转帐。话说学长什么时候发家啊?毕业了真不好找工作,柔弱的俺等着吃软饭呢。”

  “…等我成立了工作室第一个招你进来当保安!”

  “好咧!可以少走几十年弯路了!”

  关掉聊天窗口,陆恒默默点开网易云。

  做出一款世界闻名的恐怖游戏一直是他的梦想。

  但世界日新月异,层出不穷的内容以各种方式刺激着人们的感官,游戏不再是娱乐的最优选择。

  耗费几年时间制作的独立游戏如果不能可预见的回本,必将是场身心俱疲的旅途。

  今年他25岁,没有正式工作,存款不到1万,前途未卜,儿时梦想的未来遥遥无期。

  “能克服点的叫弱点,不能克服的叫缺点。还是再坚持坚持吧,手头上这款《盲》也快要完工了。”

  陆恒叹了口气,打算从过去自己的作品里发现弱点,于是切换软件,来到蒸汽社区。

  他总共在该平台上线了2款游戏,第一款叫做《独居女人》,是用Unite引擎制作的第一人称视角,3d,生存恐怖解谜游戏,定价12元,卖出去了4982份。

  游戏主要内容是从独居女人发现不存在的丈夫尸体开始,引导玩家一步步发现时空错乱的真相,并试图杀掉其他时空的自己来找到一个最完美的时空。

  可惜的是几年前陆恒编程、策划都不太行。

  之所以能卖出这么多份,还是倚靠了来自美术、汉语言、音乐专业大学同学的帮助。

  点开玩家评论,有百分之七十是好评,百分之二十普通评价,还有百分之十的差评。

  “好玩,给妈妈洗了三天碗才给我买的。”

  “比国产3A游戏差一点,就叫国产2B游戏吧。”

  “解谜机制太过单一,BUG层出不穷,模型粗糙,沉浸感完全被破坏了。还有那狗屎的jump scare(跳脸杀)出现太多次了。”

  “故事有很大的逻辑漏洞啊,就比如说A时空的女主角为什么是对A,而D时空的女主角却是对D?”

  大部分评论都没有出现正面的夸奖,而恶评主要集中在质感、玩法方面。

  陆恒当时把所有差评都记录了下来,本打算在第二部3d恐怖冒险游戏中集中解决,但当时课业太忙,项目只能匆匆更换。

  第二款游戏叫做《黑咖啡》,制作引擎不变,从3d转变到2d,加强了美术素材风格的统一,优化了UI设计,加入了更多的解谜机制。

  游戏从一起小镇失踪案开始,玩家将扮演一名侦探逐步破案,拯救失意少女的同时,发现隐藏在咖啡咖啡馆背后的秘密。

  最后定价6元,结果销量爆跌,只卖出去1282份。

  翻看玩家的评论,大部分恶评反而集中在剧情方面了。

  “你这黑咖啡比黑神话差了77个原神。”

  “游戏演出就是一坨史,无效的剧情也太多了,我最想看的欣怡妹子呢?戏份居然只有百分之十!”

  “《独居女人》十年老粉表达一下态度:制作者再不用点心钻研剧本,下次就没粉丝买账了。”

  “我勒个去,游戏里那黄水村俺去过!根本没有欣怡妹子!”

  视线漫无目的地在网站上流窜,一番浏览下来,陆恒有些不知所措。

  人在回头看时不一定总能发现岁月的美好,或许也会发现那个不论如何挣扎都爬不出泥潭的自己,从而陷入绝望。

  “我的技术和经验还是不过关,手头上这款作品也不一定能大卖。”

  “还是妥协吧,把手头上三款作品都放进简历里再找工作,这样不至于吃不起饭。”

  “接下来趁年轻打十几年工,攒点钱付个首付,娶个老婆回家,也算是完成家里的任务了。”

  陆恒无奈地苦笑。

  耳机里的后摇悠扬绵长,韵味十足,这是以陶瓷之乡景德镇命名乐队的作品,《送别重阳》。

  这首歌表达了作者对离别的苦涩与无奈,却不禁让陆恒感同身受。

  那时他总以为一切都有机会,谁能想到未来的自己如此落魄。

  时间,从下午流逝到了晚上。

  陆恒颓坐在沙发上,桌面任务栏右下角突然开始闪烁,一个聊天窗口莫名地弹到了屏幕正中央。

  昏昏欲睡的陆恒撑着扶手坐起来。

  原因是这个聊天窗口上面的备注是“面试官”。

  问题是,他不记得自己添加过对方。

  “您好,我是极乐游戏公司的招聘者。

  经过我们的专业分析判断,您的作品拥有最优秀的设计理念与制作水准,您的游戏制作者等级也被评定为‘最高’。

  我们调查了您的经历,您或许在求职方面遭遇了些许挫折,甚至可能谋发了退意。

  但我们常说,努力总是有回报的。

  为了我们共同的游戏梦,我们诚挚邀请您与极乐公司签订合同,成为一名更加优秀的游戏制作者。”

  陆恒越看越清醒,眼睛都快贴到屏幕上了。

  屏幕上这些称赞与肯定,他自己做梦都不会梦到。

  陆恒用力掐了掐自己的大腿,疼的惊呼一声后又灌了一整杯黑咖啡。

  直到他确认自己冷静下来,很疑惑地发了句:“什么?”

  刚刚他已经点开资料和验证消息确认了,自己从未添加过对方。

  那对方是如何出现的?黑客入侵?病毒小程序?还是真的他太伤心出现幻觉了。

  “面试官”回复的很迅速,内容也很简单。

  那是个只有42kb的文件,命名为“玩家00001”,没有图标,后缀为exe。

  只要点击这条消息,微信便会自动下载。

  “这台电脑上唯一有价值的就是还未发售的《盲》,但《盲》早就被我备份过,一份固态硬盘,一份云盘。”陆恒动用风险管理的思维来评判这次选择。

  很快他觉得自己哪怕要冒着电脑被入侵的风险,也要相信对方一次。

  一个深灰色打底的程序自动展开。

  玩家编号:00001

  职业:游戏制作者

  评级:最高

  玩家等级:1级

  制作水准:初级

  制作天赋:无

  生涯成就:无

  知名度:毫无名气

  游戏销售总量:6264

  已发布游戏作品:独居女人(勉强有些趣味)、黑咖啡(缺乏恐怖,糟糕的无法评级)。

  未发布游戏作品:盲(初级游戏,存在缺陷,有令人眼前一亮的玩法设计)、不可见地狱(粗制滥造的作品,糟糕的无法评级)。

  当前任务:寻找灵感(可选)、创建游戏工作室(必选)。

  每周任务:深入到真正的绝望与惊悚中去,这是你成为顶级制作者的必经之路,也是让游戏大卖的关键。

  可提升天赋:策划(系统、战斗、数值、关卡)、美术(透视、比例、塑造、人体、场景等)、程序(更好的引擎能实现超越时代的效果)。

  命运贩卖机(消耗寿命购买扭蛋):有些真相连神明也不敢窥探、有些惊悚将毁灭整个世界,投下命运,逆转便在一念之间。

  等待解锁功能:人脉圈

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