首页 男生 游戏竞技 叫你做游戏,里面全是怪谈?

第33章 每周任务:初级恐怖游戏(求追读!)

  老旧小区,正对着昌民美食街的住宅窗口,陆恒望向下方。

  七八天过去了,他没再看到这条街有任何异常。

  陆恒抿了口咖啡:“这样也好,我一点也不希望我家楼下出事。”

  他转头看向屏幕,那个叫做梁思的理论物理学博士已经好一会没回复他了,估计正在路上。

  刚刚他接听了老妈的电话,用游戏大卖为借口掩盖了10万转账的来源。

  老妈在电话那头愣住了,夸也不是,不夸也不是,一时间语无伦次,挂断电话前让陆恒注意好身体,久坐伤身,注意好腰。

  陆恒接着处理学妹的消息。

  大意是她不打算出去找工作了,打算考研,继续读书。顺便她还召集了陆恒全平台的粉丝,想重新建立粉丝群,她要当群主。

  陆恒以匿名身份被邀请了进去,发现群建立的比较顺利,短短两天已经有五十来号人。

  潜水了一会,他发现群友个个都是人才,贪婪、涩欲、暴怒、嫉妒在他们身上体现的淋漓尽致。

  少熬夜多猝死:“距离试玩版《盲》已经发布48小时了,石墩大大再不出新作可就等着挨撅吧◔‸◔?”

  派大星:“这不好吧?万一被他本人看见怎么办?”

  少熬夜多猝死:“要的就是亲身参与!而且他压根没进群不是吗?@瞧瞧。群主你拉没拉人,你是不是不认识他?”

  瞧瞧:“嘿嘿,带我一个~”

  瞧瞧:“他还没进群啊。”

  网恋被骗10086:“草!群友们开趴又不叫我,带我一个!(小人拱小人.jpg)”

  混蛋!先塞进去再道歉啊!:“小夫,我进来咯~(电臀.jpg)”

  陆恒觉得现在真是世风日下了。

  随着互联网上线,人类的素质正急遽下降。

  这些群友今天敢撅这个,明天就敢撅那个,后天要撅什么,他都不敢想!

  他把消息拉到底清空红点,然后处理起好友申请。

  十几分钟后,陆恒黑着脸熄了屏。

  这些人找到他的联系方式,就为了骂他是关系狗?其中有不少同行,甚至是独立开发游戏的同行一看见好友通关,就沾亲带故的连骂他几十句。

  强压着怒火,陆恒打开手机。

  也有几个真心实意想学习技术的萌新,想问问他是怎么策划游戏关卡,设计玩法,甚至怎么画画的。

  陆恒花了时间,事无巨细的整理了自己的心得发给他们。

  对于这些有梦想的新生代,陆恒向来是能帮一个是一个。

  至于能不能学会就全看个人造化了。

  除此之外,陆恒陆续在同行群里收到了问候,或者合作邀请,这些陆恒就全部推掉了,因为他没有时间去做更多的事。

  “感觉不太适应。”

  这些信息之所以会出现是因为陆恒想在试玩版《盲》末尾的滚动字幕装个大的,于是把制作人员里的每一项都填上了自己的名字,联系方式也填了上去。

  本以为没啥人加他,结果一通处理下来陆恒脑袋都大了。

  陆恒揉了揉额头,一看时间,梁思也差不多该到了。

  他坐在窗边一边看向楼下,一边拿起手机。

  是时候接受下一轮的任务了。

  点开游戏制作人程序。

  玩家编号:00001

  职业:游戏制作者

  评级:最高

  玩家等级:3级

  制作水准:初级

  制作天赋:精准卡点(策划1星)、风格统一(美术1星)、软件设计(程序3星)

  生涯成就:初涉命运、小试牛刀、千钧一发之际

  知名度:毫无名气

  游戏销售总量:6823

  已发布游戏作品:试玩版《盲》(略带恐怖性,但距离真正的恐怖差得很远)、独居女人(勉强有些趣味)、黑咖啡(缺乏恐怖,糟糕的无法评级)。

  未发布游戏作品:……(已省略)

  当前任务:创建游戏工作室(必选)、设计游戏小程序(可选)

  每周任务:(任务已发布)深入到真正的绝望与惊悚中去,这是你成为顶级制作者的必经之路,也是让游戏大卖的关键。

  可选、必选、惊悚、每周。

  经历了一整轮的任务,陆恒已经清楚哪类任务需要优先做,哪类任务可以暂时不顾。

  他果断点开每周任务。

  每周任务:初级恐怖游戏正式版

  任务难度:5星

  内容描述:

  眼见不一定为实,所思不一定为真。

  双目看不到坚固,手掌摸不到颜色。

  今日适越而昔来,天与地也会相齐。

  一款恐怖游戏不仅需要恐怖体验,还需要有良好的立意。

  当然,这对你来讲,或许有些勉强?

  任务目标:

  1、在下周(7月8日)00:00前,发布一款真正的恐怖游戏!(鉴于任务难度过高,如若任务未完成,可花费10点积分兑换请假条,延伸七天期限)

  2、该游戏需包含五个怪谈单元(请使用你的硬盘存储怪谈)。

  3、该游戏需要在恐怖性方面获得超过1000条好评。

  4、该游戏在恐怖性方面的恶评超过10条任务失败。

  无视内容描述里嘲讽的部分。

  陆恒内心一沉。

  相比起所谓“怪谈单元”的要求,他觉得这次要求的好评量和恶评量简直不科学啊!有谁能把一款游戏做到1000个好评里没有10个差评的?

  还有,这意味着他又要重新开发一款游戏。

  开发游戏的工程量并不是固定的,假如陆恒自己想为了质量开发更好的游戏,他就不得不花费更多的时间,几个月,几年都是有可能的,而这与每周任务的期限相悖了。

  陆恒现在很清醒的意识到了一件事。

  哪怕他现在能够使用3次惊悚游戏制作工坊的各种功能加快游戏开发。

  他也做不到。

  至少以一个人的力量是做不到的。

  “不能再像上次一样纯靠粉丝和碰运气了。”陆恒知道这是个战略性的问题,他不仅需要在游戏选择上进行更多考虑,使用惊悚游戏制作工坊时也要权衡。

  就比如这次他不能选择压根没啥恐怖游戏受众的企鹅平台和Taptwo了。

  思来想去,陆恒立刻联系了好几个同行,问了问他们有没有时间。

  等待的过程中,陆恒注意力重新回到“怪谈单元”这四个字上。

  他拿出黑色硬盘,将其链接到电脑上。

  然后陆恒电脑里普普通通的多出了一个硬盘分区,硬盘内一无所存,看上去毫无神异之处。

  “难道是我的姿势不对?”

  陆恒连续插拔好几次。

  “看来不单是这么用的了。”

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