首页 女生 都市言情 重生2011:我们的游戏时代

第126章 釜底抽薪

  东京,武藏野市。

  WIT STUDIO的社长办公室里,烟雾缭绕。

  社长和田让治看着窗外,只觉得那明媚的阳光刺眼得有些不真实。

  他的办公桌上,摆着最新一期的《Newtype》杂志,封面正是他们亲手缔造的奇迹——《进击的巨人》。

  那张由艾伦、三笠和利威尔组成的经典构图,如今已经风靡全球。

  这是WIT STUDIO的荣耀,也是他们心上的刺。

  “和田社长,”制作人中武哲也的声音有些沙哑,“集英社那边又来催了,问我们对于‘联合声明’的后续支持方案。

  他们希望我们能带头在行业内部,压缩那些与‘游戏科学’有过来往的个人画师和小型工作室的生存空间。”

  和田让治没有回头,只是缓缓吐出一口烟圈。

  压缩别人的生存空间?他们自己的生存空间,又还剩下多少?

  《进击的巨人》大爆,火得一塌糊涂。全世界的粉丝都在为调查兵团的命运而疯狂,相关的周边产品卖到脱销。

  但这一切,和他们WIT STUDIO又有多大关系?

  作为“制作委员会”制度下最底层的“包工头”,他们拿到的,只有一笔固定的、微薄的制作费。

  动画的版权、周边的授权、海外发行的收益……这些真正的大头,全都被讲谈社、波丽佳音这些上游的版权方和投资方牢牢攥在手里。

  他们拼尽全力,用几乎榨干整个团队的血汗,为这个IP打造了一副足以征服世界的华丽铠甲,可到头来,他们连铠甲上掉下来的一块鳞片都分不到。

  这就是现实。

  荒木哲郎的离开,像一记响亮的耳光,狠狠地抽在了他们,不……是整个日本动画业界的脸上。

  和田让治心里清楚,荒木不是为了钱。他是在用自己的离开,对这个畸形的、压榨创作者的体系,进行最有力的抗议。甚至,不惜堵上自己的前程。

  而现在,那些吸着他们血的“大人物”们,竟然还想让他们冲在前面,去当打手,去维护这个本就让他们窒息的“规矩”。

  何其讽刺。

  就在这时,办公室的门被猛地推开,一个年轻的企划人员气喘吁吁地冲了进来,脸上带着震惊与狂喜交织的复杂表情,他甚至都忘了敲门。

  “社……社长!您快看推特!”

  他将手机递到和田让治面前,屏幕上,“游戏科学日本”的官方账号,刚刚发布了一条新的推文。

  没有长篇大论,只有一份招标公告:

  【“游戏科学”首部动画剧场版《悟空传》制作方公开招标公告】

  公告内容清晰明了:

  “游戏科学”计划于明年,推出首部动画大电影《悟空传》,现面向全日本所有动画制作公司,公开招标。

  我们寻找的,不是代工厂,而是能够共同创作的艺术伙伴。

  我们将提供:

  20亿的制作预算。基于电影最终全球票房与衍生品销售的、透明的、阶梯式利润分成。完整的剧本与核心美术设定,以及……绝对的创作尊重。

  我们要求的,只有一个:

  倾尽你的才华,与我们一起,将这个来自东方的、关于反抗与宿命的故事,讲给全世界听。

  公告下方,附着一个加密的链接,点开后,是长达数百页的,关于《悟空传》的详细剧本、世界观设定、以及部分由浅野真一亲手绘制的、极具冲击力的概念原画。

  那张原画上,一只伤痕累累的金色的猴子,正对着漫天神佛,挥出那根足以捅破苍穹的铁棒。

  画面下方,只有一句台词:

  “我若成佛,天下无魔;我若成魔,佛奈我何!”

  “疯了……这家公司……彻底疯了……”中武哲也看着那份招标公告,喃喃自语。

  这已经不是阳谋了,这是釜底抽薪!

  他们要用20亿日元的投资,来撬动整个日本动画的制作根基!

  要知道宫崎骏的电影里投资最高的一部《幽灵公主》也不过就是20亿日元,况且那还是手绘动画的时代。以现在的技术,有太多降低成本的可能了。

  而且,他们居然要直接和创作者合作,为其提供利润分成!

  和田让治死死地盯着屏幕,他能想象得到,此刻,全日本有多少家动画公司的社长,正和自己一样,看着这份公告,内心在经历着怎样的天人交战。

  这哪里是招标?

  这分明是一份投名状!

  “社长……”中武哲也的声音都在颤抖,“我们……”

  “准备企划案。”

  和田让治掐灭了烟头,眼中迸发出前所未有的光芒。

  “把我们最好的原画师、最好的演出、最好的制作进行,全部叫回来!告诉他们,什么都别干了,从现在开始,我们只有一个目标——拿下《悟空传》!”

  他很清楚,一旦他们递交了这份标书,就等于公开与集英社、与整个“制作委员会”的旧势力为敌。

  但那又如何?

  与其在沉默中被温水煮青蛙,直至耗尽最后一丝心血,不如轰轰烈烈地赌上一把!

  消息很快传开。

  起初,大部分主流动画公司都还在观望,他们不相信会有人敢第一个去触碰那张由集英社编织的“封杀网”。

  然而,当他们看到,“WIT STUDIO”的名字,赫然出现在公开的投标名单上时,所有人都震惊了。

  WIT STUDIO,这家由IG Port扶持,刚刚因《进击的巨人》而声名鹊起的新锐,竟然第一个“叛变”了!

  他们提交的,是一份厚达三百页的、堪称教科书级别的制作企划案。

  从分镜演出、作画监督,到3D辅助、摄影特效,每一个环节,都由业内顶尖的好手负责,其豪华的阵容,几乎抽调了WIT STUDIO的全部精锐。

  他们用这份企划案宣告:我们赌上了一切。

  一周后,“游戏科学日本”官推发布了最终的中标结果。

  毫无悬念。

  中标方:WIT STUDIO。

  消息一出,业界哗然。

  集英社的高层,在接到消息的瞬间,气得摔碎了自己最心爱的茶杯。

  他们想不通,为什么?为什么会是他们?

  为什么?

  明明他们被“游戏科学”抢走了最优秀的人才,是被打脸打的最狠的那人。

  日本人也同样在意“面子问题”。

  和田让治站在办公室里,看着窗外,脸上终于露出了一丝笑容。

  很简单,就一个字——

  钱。

  不,是两个字——

  尊重。

  他打开邮箱,里面躺着一封来自林西的亲笔邮件,只有一句话:

  “欢迎登船,和田社长。属于创作者的时代,开始了。”

目录
设置
手机
书架
书页
评论