第6章 岔路
“睡醒先来两针提提神......”
路远随手兑换了两支锻体药剂。
【花费1000游戏币,购买青铜锻体药剂(随机属性)*2!】
《九龙针法》,启动!
路远同时两针扎落对应的点位,将药剂推入体内。
手臂上的针孔,彰显了他努力变强的痕迹。
【你永久获得10点魔力。】
【你永久获得10点防御。】
路远思索着。
10点防御,等于一件白色防具提供的属性,还是蛮有用的。
他感觉皮肉和骨骼变得坚韧了许多......
“防御暂时先留着。”
等以后自己各项属性都起来了,就可以没那么多顾虑了。
根据属性,他可以扬长避短。
直到左脚踩右脚,属性怎么变动都能碾压其他人为止。
“但魔力还是要刷一波的。”
毕竟,他没有学习法术类技能,其他的技能不吃魔力的加持。
路远一念及此,直接使用天赋能力。
属性锻造器发动,10点魔力变成13点射程。
凭空多了3点属性。
这是因为,完成主线任务三后,路远的玩家等级已经来到了lv.3。
“啧!再刷!”
路远继续使用天赋。
这一次,13点射程又变成了16点攻击。
算上此前本就拥有的11点攻击,路远如今的攻击属性已经达到了27点。
1000游戏币,换来了10点防御和16点攻击,合计26点属性。
而其他玩家,在只能购买两件白装的情况下,获得的属性提升只有20点。
赢了!
当然,路远知道,那只是因为现阶段,绝大多数玩家,只买得起白装。
当玩家等级达到lv.5后,他们将可以购买绿色品阶装备。
每件绿装1500游戏币,却可以提供40点属性。
到那时,所有玩家的实力将又提升一个台阶,当然,锻体流玩家也能购买更高级的锻体药剂。
只不过,他们的艰难时期并没有过去,反而会随着不买装备而加大。
好在,路远没有这种烦恼。
打完药后,他整个人都精神了,有种焕然一新的感觉。
他来到便利店,冲了一桶泡面,然后将剩余的水以及泡面装入储物空间。
食物和饮用水数量并不多,大约只够他撑三天。
他打开区域聊天界面。
发现已经有不少倒爷在倒卖生存物资了。
这些人一般都是运气不错,从安全屋或者是宝箱之中,开到了大量的生存物资。
诸如食物、水源和一些日用品。
但路远却不感兴趣,因为现在玩家交易才刚刚开始兴起,市场很不规范。
一些人妄图靠着贩卖生存物资,积攒大量的游戏币,让自己开局遥遥领先。
因此,他们会把物品价格标得虚高。
一小瓶水要10-20游戏币,一块鸡胸肉要30-50游戏币。
谁买谁是大冤种!
但事实上,还真有不少人会主动私聊那些商贩。
因为并非所有安全屋,都提供充足的水源和食物,有的安全屋可能比路远这间还惨。
他至少泡面还有个蔬菜包,还有一口科技面汤喝一喝,但有些人却会碰到鲱鱼罐头、蓝纹奶酪、恒河水等......
当然,作为补偿,这部分运气不好的玩家,会在安全屋内发现一笔数目不菲的游戏币。
他们便用这些得来不费功夫的游戏币,购买一些天价食物。
不过,也有狠人把得来游戏币全部用来提升自己,味蕾可以委屈一下。
等遇到其他玩家,直接“零元购”就好。
“自行车,有没有人要买自行车?要的私聊!”
“电三轮,电三轮,有了这玩意儿,谁还要自行车啊?”
“半路没电你就老实了。”
除了食物和饮用水,也有人贩卖交通工具。
像二八大杠,便是前期最受欢迎的工具,不用油不用电,节能环保的同时速度还省力。
路远看向窗外,可惜自己这个安全屋的停车场里,一辆车都没有。
购买了草鞋的玩家们虽然跑起来已经不慢,但没人希望自己整日那么累。
交通工具能让人节省许多体力,对食物和水的消耗也会降低。
关于这个,路远觉得仁者见仁智者见智了。
反正他目前还是比较享受徒步的乐趣。
洗漱一番后,他便离开了安全屋。
在离开安全屋范围的一瞬间,他便收到了系统提示。
【主线任务四已开启!】
【主线任务四:人生的岔路。】
类别:主线
难度:B级
完成条件:在遇到第一个岔路时,勇敢做出选择,并坚定地走完特殊路段......
规定时间:7天
奖励:1500游戏币,等级提升2级
失败惩罚:扣除1500游戏币,若不足以扣除,将以死亡代为惩罚。
路远暗暗咋舌。
这可太狠了。
像他这种没有丝毫存款的人,只能完成任务了。
他回头看了一眼安全屋,随后便出发了。
道路两侧还是黄沙漫天飞,也不知道是不是过度放牧导致,天空都成了黄褐色......
当他遇见岔路的时候,已经是2天以后。
这两天的时间,他的储备食物与水都消耗得差不多。
由于在路上没有热水,他只能将方便面饼捏碎,撒上调料包,混匀,将就着咽下肚,倒也别有一番风味......
路远看着面前的三条分岔路,心中暗暗盘算该作何选择。
只见每条岔路的路口,都竖着一块告示牌。
从左到右分别是“野兽”、“宝箱”和“问号”。
很显然,作为首次岔路,游戏官方还算贴心,张贴了告示牌。
玩家们可以根据自己的需求来选择岔路。
“野兽”牌岔路,末端必定有危险的怪物。
“宝箱”牌岔路,末端必定存在宝箱。
“问号”牌岔路,代表着未知事件。
路远作为老玩家,很清楚每一条岔路的优劣。
“野兽”虽然必定会遇到怪物,但只要击杀怪物,奖励很稳定。
第二个“宝箱”岔路,尽管的确能百分百得到一个宝箱,但路远很清楚其中的门道——宝箱并非只有一个。
你可能不费吹灰之力,便可得到比“野兽”更大的好处,也可能会得到一些负面的东西,诸如诅咒、疾病等等......
至于最后的“问号”岔路,未知事件,往往跟特殊奖励挂钩。