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第6章 岔路

  “睡醒先来两针提提神......”

  路远随手兑换了两支锻体药剂。

  【花费1000游戏币,购买青铜锻体药剂(随机属性)*2!】

  《九龙针法》,启动!

  路远同时两针扎落对应的点位,将药剂推入体内。

  手臂上的针孔,彰显了他努力变强的痕迹。

  【你永久获得10点魔力。】

  【你永久获得10点防御。】

  路远思索着。

  10点防御,等于一件白色防具提供的属性,还是蛮有用的。

  他感觉皮肉和骨骼变得坚韧了许多......

  “防御暂时先留着。”

  等以后自己各项属性都起来了,就可以没那么多顾虑了。

  根据属性,他可以扬长避短。

  直到左脚踩右脚,属性怎么变动都能碾压其他人为止。

  “但魔力还是要刷一波的。”

  毕竟,他没有学习法术类技能,其他的技能不吃魔力的加持。

  路远一念及此,直接使用天赋能力。

  属性锻造器发动,10点魔力变成13点射程。

  凭空多了3点属性。

  这是因为,完成主线任务三后,路远的玩家等级已经来到了lv.3。

  “啧!再刷!”

  路远继续使用天赋。

  这一次,13点射程又变成了16点攻击。

  算上此前本就拥有的11点攻击,路远如今的攻击属性已经达到了27点。

  1000游戏币,换来了10点防御和16点攻击,合计26点属性。

  而其他玩家,在只能购买两件白装的情况下,获得的属性提升只有20点。

  赢了!

  当然,路远知道,那只是因为现阶段,绝大多数玩家,只买得起白装。

  当玩家等级达到lv.5后,他们将可以购买绿色品阶装备。

  每件绿装1500游戏币,却可以提供40点属性。

  到那时,所有玩家的实力将又提升一个台阶,当然,锻体流玩家也能购买更高级的锻体药剂。

  只不过,他们的艰难时期并没有过去,反而会随着不买装备而加大。

  好在,路远没有这种烦恼。

  打完药后,他整个人都精神了,有种焕然一新的感觉。

  他来到便利店,冲了一桶泡面,然后将剩余的水以及泡面装入储物空间。

  食物和饮用水数量并不多,大约只够他撑三天。

  他打开区域聊天界面。

  发现已经有不少倒爷在倒卖生存物资了。

  这些人一般都是运气不错,从安全屋或者是宝箱之中,开到了大量的生存物资。

  诸如食物、水源和一些日用品。

  但路远却不感兴趣,因为现在玩家交易才刚刚开始兴起,市场很不规范。

  一些人妄图靠着贩卖生存物资,积攒大量的游戏币,让自己开局遥遥领先。

  因此,他们会把物品价格标得虚高。

  一小瓶水要10-20游戏币,一块鸡胸肉要30-50游戏币。

  谁买谁是大冤种!

  但事实上,还真有不少人会主动私聊那些商贩。

  因为并非所有安全屋,都提供充足的水源和食物,有的安全屋可能比路远这间还惨。

  他至少泡面还有个蔬菜包,还有一口科技面汤喝一喝,但有些人却会碰到鲱鱼罐头、蓝纹奶酪、恒河水等......

  当然,作为补偿,这部分运气不好的玩家,会在安全屋内发现一笔数目不菲的游戏币。

  他们便用这些得来不费功夫的游戏币,购买一些天价食物。

  不过,也有狠人把得来游戏币全部用来提升自己,味蕾可以委屈一下。

  等遇到其他玩家,直接“零元购”就好。

  “自行车,有没有人要买自行车?要的私聊!”

  “电三轮,电三轮,有了这玩意儿,谁还要自行车啊?”

  “半路没电你就老实了。”

  除了食物和饮用水,也有人贩卖交通工具。

  像二八大杠,便是前期最受欢迎的工具,不用油不用电,节能环保的同时速度还省力。

  路远看向窗外,可惜自己这个安全屋的停车场里,一辆车都没有。

  购买了草鞋的玩家们虽然跑起来已经不慢,但没人希望自己整日那么累。

  交通工具能让人节省许多体力,对食物和水的消耗也会降低。

  关于这个,路远觉得仁者见仁智者见智了。

  反正他目前还是比较享受徒步的乐趣。

  洗漱一番后,他便离开了安全屋。

  在离开安全屋范围的一瞬间,他便收到了系统提示。

  【主线任务四已开启!】

  【主线任务四:人生的岔路。】

  类别:主线

  难度:B级

  完成条件:在遇到第一个岔路时,勇敢做出选择,并坚定地走完特殊路段......

  规定时间:7天

  奖励:1500游戏币,等级提升2级

  失败惩罚:扣除1500游戏币,若不足以扣除,将以死亡代为惩罚。

  路远暗暗咋舌。

  这可太狠了。

  像他这种没有丝毫存款的人,只能完成任务了。

  他回头看了一眼安全屋,随后便出发了。

  道路两侧还是黄沙漫天飞,也不知道是不是过度放牧导致,天空都成了黄褐色......

  当他遇见岔路的时候,已经是2天以后。

  这两天的时间,他的储备食物与水都消耗得差不多。

  由于在路上没有热水,他只能将方便面饼捏碎,撒上调料包,混匀,将就着咽下肚,倒也别有一番风味......

  路远看着面前的三条分岔路,心中暗暗盘算该作何选择。

  只见每条岔路的路口,都竖着一块告示牌。

  从左到右分别是“野兽”、“宝箱”和“问号”。

  很显然,作为首次岔路,游戏官方还算贴心,张贴了告示牌。

  玩家们可以根据自己的需求来选择岔路。

  “野兽”牌岔路,末端必定有危险的怪物。

  “宝箱”牌岔路,末端必定存在宝箱。

  “问号”牌岔路,代表着未知事件。

  路远作为老玩家,很清楚每一条岔路的优劣。

  “野兽”虽然必定会遇到怪物,但只要击杀怪物,奖励很稳定。

  第二个“宝箱”岔路,尽管的确能百分百得到一个宝箱,但路远很清楚其中的门道——宝箱并非只有一个。

  你可能不费吹灰之力,便可得到比“野兽”更大的好处,也可能会得到一些负面的东西,诸如诅咒、疾病等等......

  至于最后的“问号”岔路,未知事件,往往跟特殊奖励挂钩。

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