首页 女生 都市言情 重生2011:我们的游戏时代

第133章 天美来了

  “有一说一,‘游戏科学’这波操作,是不是有点崇洋媚外了?”

  “对啊,为什么《神魔录》不在国内先上?为什么就偏偏是先拿去给日本人和美国人玩?”

  “PV做得是好,但请的都是日本的监督、日本的声优,又是给日本市场定制角色,这不是拿着我们给《西游自走棋》和《封神传说》花的钱去讨好‘洋大人’吗?”

  ……

  “游戏科学”的办公楼里。

  IP部下属的舆情组负责人周敏,拿着一份最新的舆情监测报告,快步走到林西面前。

  周敏是秦雅早从大厂挖来的公关好手,经验丰富,但此刻,她却秀眉紧锁。

  “林总,情况不太对。”

  她将平板电脑递了过去,“最近网上关于我们‘崇洋媚外’的负面言论,数量在持续不断地上升,而且……我认为这背后有明显的人为推动痕迹。”

  平板上,是几条被顶上热门的帖子,标题个个都和UC震惊部出来的似的:

  《深度扒皮:游戏科学的“文化输出”,究竟是自信还是自卑?》

  《从<神魔录>的海外先行,看国内玩家的“二等公民”待遇》

  《跪舔日美?揭秘“游戏科学”全球化战略背后的真正目的!》

  林西的目光从这些个煽动性的标题上一扫而过。

  “我们的用户研究员怎么看?”他反问道。

  “王智强?”

  周敏愣了一下,随即调出另一份报告,“他提交的分析认为,目前大部分负面情绪还集中在少数论坛,核心玩家社区的情绪比较稳定,大多认为这是友商的恶意抹黑。”

  “但是……”周敏的语气带着几分担忧,“这种情绪是会传染的。一旦形成‘游戏科学不把国内玩家当回事’的刻板印象,对我们后续的口碑和国服上线,将是致命的打击。”

  林西倒对这些不太担心。

  “不急。”

  “让子弹再飞一会儿。”

  ……

  林西的“不急”,却急坏了这些个嗷嗷待哺的国内玩家。

  随着《神魔录》在海外的热度持续发酵,越来越多的实机演示视频、精彩集锦、甚至是搞笑BUG集锦,通过B站、优酷等视频网站的“搬运工”,源源不断地传回国内。

  “我的天呐!这孙悟空也太丝滑了吧!这个隐身骗技能的操作,简直帅爆了!!”

  “这游戏画质,真的是手机上能跑出来的吗?我对手机游戏的画质还停留在之前的水果忍者上啊。”

  “看得到玩不到,简直是酷刑!外服的延迟实在是太高了简直没法玩啊!”

  看得越多,就越是心痒。

  “【万人血书第二季】跪求《神魔录》国服尽快上线!想要玩的朋友们快来签到把!”

  熟悉的配方,熟悉的味道。

  “来了来了!万人血书求国服!(1/10000)支持最好的游戏科学!”

  “求国服+1!孩子已经等不及了!(2/10000)”

  “我已经说服我全宿舍的人一起签到了!搞快点!(15/10000)”

  帖子发布不到三天,盖楼数便已轻松破万,并且还在持续增长着,速度及其恐怖。

  然而,就在这片正向的舆论刚刚点燃星星之火,但还未燎原之时,之前周敏提到的背后的力量又坐不住了。

  “万人血书?我看是万人犯贱吧?”

  “人家把我们当二等公民,先去孝敬‘洋大人’,我们还上赶着去求人家?就这么没骨气吗?”

  “笑死,一群人还搁这儿感动呢。人家在海外赚得盆满钵满,回头再拿个阉割版来收割你们,到时候有你们哭的。”

  “理智看待吧。一家公司,如果连自己国家的玩家都不优先考虑,它的价值观就已经出问题了。这样的游戏,不玩也罢。”

  和“游戏科学”相关的网络舆论变得越来越混乱。

  一边是真心请愿的“自来水”,一边是被人利用的“爱国青年”,当然,还有大量四处拱火的“乐子人”。

  大家吵得天昏地暗,不知天地为何物。

  在此混乱之际,一家名不见经传的工作室,在微博上发布了一则声明。

  【天美工作室】。

  这个名字,对于绝大多数玩家而言,都无比陌生。

  毕竟天美工作室在林西的前世,就是在14年以当年制作过《QQ飞车》的琳琅上天为核心组建的新工作室,在15年才推出了《王者荣耀》。

  而现在,因为林西的出现,天美的组建比前世要提前了一年。

  天美的声明配图,是一张概念海报。

  背景是长安古城,上有历朝各代的英雄人物:李白、刘备、程咬金等。最奇怪的是,荆轲居然是个身着红衣的女性。

  但声明的文字写得恳切而真诚:

  “亲爱的玩家朋友们:

  大家好,我们是‘天美工作室’,一群热爱游戏、渴望为国产游戏贡献一份力量的年轻人。

  最近,我们看到了大家对于一款优秀的、属于我们中国人自己的手机MOBA游戏的渴望与呼声。这份热情,深深地触动了我们。

  其实,我们和大家一样,也梦想着有一天,能在手机上,玩到一款真正为国人量身定做的、能够承载我们文化与荣耀的竞技游戏。

  所以,在过去无数个日夜里,我们一直在为此而努力。

  今天,我们想告诉大家,我们来了!

  一款由我们潜心研发的、全新的、属于我们自己的MOBA游戏,即将开启首次技术性测试!

  我们深知,我们还很年轻,我们的产品也一定存在着许多不足。但我们相信,只要有大家的支持与参与,它就一定能茁壮成长。

  我们诚挚地邀请各位玩家,参与到我们接下来的测试中,和我们一起,打磨这款属于我们所有人的游戏,为它提出最宝贵的意见!

  期待与你,在战场相遇!”

  这则声明,刻意规避了腾讯系的身份。

  它精准的切中了当下所有舆论的痛点,将自己塑造成了为国产崛起而奋斗的理想主义挑战者。

  只能说这篇宣传稿写的确实不错,背后应该有个好公关。

  “我靠!国内终于有国产MOBA手游了!支持!”

  “天美工作室?没听说过啊,不过看这美术风格,感觉还不错!”

  “冲了!就冲他们这态度,也得去支持一下!别让‘游戏科学’一家独大,惯得他们都不知道先为国内玩家服务了!”

  “没错!有竞争才有进步!让市场来决定,谁才是真正为我们玩家着想的好公司!”

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